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关于王朝新内核的一些建议

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自由球员

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楼主
发表于 2024-4-20 22:27:32 |只看该作者 |倒序浏览
三天的测试玩了40-50把王朝,觉得新内核可玩性真的非常高,但是也有非常多需要优化的地方。
1、首先大赞目前灰度测试服的投篮机制,相比较正式服而言,个人感觉目前测试服是按键时机,玩家对各个球员投篮条的熟悉程度极大程度会影响该球员的空位命中率,我不乏有过6大梦弧顶7-6的三分命中率,并且罚球机制也非常好,掌握不好罚球投篮包的极大概率罚不进,这种机制会大大增加游戏的可玩性,非常建议保留这种投篮机制,对于土豪球员,可以适当增加投篮条的绿窗几率以增加氪金玩家的体验感。
2、“推不动”,目前测试服,如詹姆斯都无法突破那种横移速度极低的球员,我觉得可以增加高持速强突破能力球员突破横移慢速度慢的球员的能力,否则防守属性还有啥存在的必要。
3、追帽大师徽章效果很低,目前测试服的追帽大师 哪怕追到一个非常合适的位置也无法触发脑后盖帽等动作,我觉得可以多给一些追防的动画。
4、持球球员移动速率太慢,持球手左右移动的速度跟不上球员数值,非常顿挫,一定要优化。
5、降低防守参数,区分开防守能力高徽章全模型大和普通球员的防守干扰差距。

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玩家版主

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沙发
发表于 2024-4-20 23:07:56 |只看该作者
亲爱的玩家您好,感谢您提出的建议。祝您游戏愉快!
21-24时段考核版主mcopl
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新秀达人

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板凳
发表于 2024-4-21 13:05:27 |只看该作者
首先现在一定不是按键时机,和正代对照老司机的投篮包就知道了,老司机的投篮包在按键时机时不会有明显前跳动作,你之所以觉得是按键时机纯粹是因为参数和23真实命中率的机制,23内核真实命中率下投篮时机按得恰当是会对命中率有加成的
第二点,推不动这里是23内核本身特点,想要推人需要“运球好手”徽章,在徽章加持下才会更容易触发推人动作
第三点。追帽的削弱是继承了正代2k23
第四点。左右左的削弱也是继承了正代,只是目前球员体力实在是太少,消耗太多kd金色运球老手也不能避免体力匮乏
第五点,我认同。
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地板
发表于 2024-4-21 21:01:50 |只看该作者
今天玩了半天,投篮机制又调整了,已经可以顶投了,黄干扰,按键过快过慢也有不小的几率能进球了,希望策划能至少能保留今天的按键占比,真实命中率实在太没乐趣了
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